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作者:耿強(qiáng)單位:江蘇城市職業(yè)學(xué)院傳媒藝術(shù)副教授
動畫產(chǎn)業(yè)所需要的技能型高端人才,要求在崗位、技術(shù)、人才培養(yǎng)模式上實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化。而職業(yè)教育與此相對應(yīng)的是,研究工作過程、篩選特定技術(shù)、形成標(biāo)準(zhǔn)教程、進(jìn)行職業(yè)技能培訓(xùn)。因此,職業(yè)教育是動畫產(chǎn)業(yè)鏈的重要環(huán)節(jié)。任何一個行業(yè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展或轉(zhuǎn)型必然帶來崗位和技術(shù)的細(xì)分化,動漫既需要擅長藝術(shù)創(chuàng)造的精英,又需要數(shù)量龐大的、具有較高技能的熟練制作人才。
從產(chǎn)業(yè)的角度看,動畫制片由前期策劃、中期制作、后期合成三部分組成,呈現(xiàn)中間(制作)大,兩頭(前期策劃、后期合成)小的趨勢。前后兩頭需要具有較高文化和藝術(shù)修養(yǎng)的創(chuàng)作人才,而中間部分則更需要的是責(zé)任心強(qiáng)、動手能力強(qiáng)的制作人才。發(fā)展本國原創(chuàng),還是與國外聯(lián)合制片,甚至就連在做外加工片方面,我國動畫業(yè)目前最需要的是數(shù)量巨大的中期制作人員。
動漫專業(yè)的主要特征及存在問題
動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅是需要高等職業(yè)教育的介入,而且高職的動畫專業(yè)畢業(yè)生應(yīng)該成為動畫產(chǎn)業(yè)的主力軍,高職動畫專業(yè)師資要成為動畫行業(yè)發(fā)展的技術(shù)服務(wù)力量。當(dāng)然目前動畫專業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵是如何解決高職動畫專業(yè)人才與企業(yè)相適應(yīng)的問題。分析目前該專業(yè)主要問題有:
(1)動漫是一門獨(dú)特的、又是綜合性學(xué)科,涵蓋了藝術(shù)和技術(shù),而高職院校開設(shè)動漫專業(yè)的時間均不長,大多專業(yè)起步是延用傳統(tǒng)藝術(shù)類和計算機(jī)類專業(yè)的師資和教材開始的,由于專業(yè)建設(shè)的歷史短,水平偏低,沒有形成適合行業(yè)崗位能力需求較成熟的教材和實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書,完善課程體系構(gòu)建還在實(shí)踐和摸索中。
(2)歷史原因造成大部分開設(shè)動漫專業(yè)的高職院校嚴(yán)重缺乏高水平、具有豐富動漫企業(yè)從業(yè)經(jīng)驗的、具有行業(yè)發(fā)展視角的專業(yè)帶頭人和一批有實(shí)踐工作經(jīng)驗的師資隊伍。目前,通過專兼職教師隊伍結(jié)合,雖然緩解了師資短缺問題,但沒有一支有實(shí)際經(jīng)驗、長期承擔(dān)動畫創(chuàng)造的師資隊伍,不能形成自己的創(chuàng)作團(tuán)隊,就沒有校企合作資本和專業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)。
(3)沒有統(tǒng)一動畫行業(yè)的崗位標(biāo)準(zhǔn)和考核體系,目前高職院校與政府或企業(yè)積極推動的各類專業(yè)技能證書對動漫人才專業(yè)能力鑒定不具有權(quán)威性,企業(yè)認(rèn)可度不高。學(xué)校開展動畫人才培養(yǎng)模式改革及相關(guān)“課證融通”等教學(xué)改革的成果沒有在人才培養(yǎng)質(zhì)量上得到體現(xiàn)。
(4)校企合作對提高人才培養(yǎng)質(zhì)量的關(guān)鍵措施沒有完全落實(shí)。其原因是多方面的,校企合作的核心內(nèi)涵是“利益”,只有校企雙方都得利才是雙贏,合作才會持續(xù)、鞏固、有效。動漫行業(yè)不屬于勞動密集型產(chǎn)業(yè),對動漫企業(yè)來說,不需要解決勞動力問題,學(xué)生頂崗實(shí)習(xí)不可能上動漫企業(yè)的流水線,直接產(chǎn)生效益,企業(yè)沒有獲得效益,還要付出精力并擔(dān)心保密問題,自然沒有積極性,最終學(xué)生通過企業(yè)的頂崗實(shí)習(xí)只能是“霧里看花”。
因此,在動漫企業(yè)人才培訓(xùn)和儲備途徑已經(jīng)解決的情況下,針對動漫專業(yè)的校企合作,學(xué)校在利益的天平上處在高端,除非校方拿出高額實(shí)習(xí)補(bǔ)貼,否則利益的天平就不會傾向?qū)W校。近年來,高職的動漫專業(yè)在校企合作方面開展一系列試點(diǎn),如“冠名班”本質(zhì)是將學(xué)生后一至二年委托企業(yè)培訓(xùn),實(shí)質(zhì)是動漫企業(yè)人才培養(yǎng)的延伸,對真正意義上校企融合推動意義不大。又如,引進(jìn)企業(yè)項目合作開發(fā)項目,需要一支較強(qiáng)師資開發(fā)團(tuán)隊和穩(wěn)定的制作隊伍,目前能夠達(dá)到完全承擔(dān)動漫項目開發(fā)的團(tuán)隊還只有少數(shù),所承擔(dān)項目不能夠滿足全部動漫學(xué)生實(shí)訓(xùn)培養(yǎng)的需要。
動漫專業(yè)改革的對策
綜上所述,高職動漫教育的改革勢在必行,其核心是要提高學(xué)生培養(yǎng)質(zhì)量,達(dá)到動漫企業(yè)崗位素質(zhì)、知識、技能的要求,使學(xué)生一畢業(yè)就成為實(shí)現(xiàn)企業(yè)可用之才并在短期內(nèi)(2-3年)成為動漫專業(yè)人才。高職動漫教育改革的措施是必須加強(qiáng)動漫高職教育與動漫產(chǎn)業(yè)的深度融合,有如下策略可供借鑒:
(1)學(xué)校積極協(xié)助政府,投入“動漫培訓(xùn)基地”建設(shè),開展動畫人才的社會培訓(xùn),改變目前動漫教育人才培養(yǎng)培訓(xùn)體系的特殊現(xiàn)象。各高職動畫專業(yè)團(tuán)隊同企業(yè)包括社會動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)聯(lián)合,利用學(xué)校專業(yè)教師的教學(xué)經(jīng)驗和動漫實(shí)訓(xùn)室資源,形成區(qū)域性動漫繼續(xù)教育的培訓(xùn)基地。通過動漫專業(yè)團(tuán)隊同企業(yè)合作,共同研究相關(guān)課程體系、教材、考證,共同實(shí)施動漫人才培訓(xùn)工作。為保障相關(guān)培訓(xùn)能夠有效地、持續(xù)地、保質(zhì)保量地有序開展,要積極尋求政府支持,為當(dāng)?shù)匚幕瘎?chuàng)意產(chǎn)業(yè)服務(wù)。這樣做,不是為了單純開展培訓(xùn)和增加經(jīng)濟(jì)收入,而是在完成動漫人才的崗前培訓(xùn)和繼續(xù)教育工作的同時,吸引政府關(guān)注高等職業(yè)教育發(fā)展,引導(dǎo)企業(yè)進(jìn)入學(xué)校,形成政、校、企合作的平臺和機(jī)制。
(2)高職動畫專業(yè)要形成以校企合作為主導(dǎo)的內(nèi)涵發(fā)展模式。實(shí)現(xiàn)在資金、資產(chǎn)、人力、行政等各種資源的有效有序整合,促進(jìn)動畫教育與產(chǎn)業(yè)在理念、思路、產(chǎn)權(quán)、教學(xué)過程、教材建設(shè)、教育模式、教師培養(yǎng)等方面的深度融合。一旦動畫專業(yè)教師是企業(yè)動畫導(dǎo)演、原創(chuàng)人員或主要設(shè)計成員,其作品開始在媒體廣泛流傳,校企合作必然有發(fā)展條件;一旦我們的學(xué)生的作品獲得公共媒體關(guān)注,專業(yè)質(zhì)量必然得到社會普遍認(rèn)同,專業(yè)特色就會逐步呈現(xiàn)。
(3)形成動漫專業(yè)特色是專業(yè)可持續(xù)發(fā)展的保障,也是校企深度融合的顯著標(biāo)志。目前,動漫專業(yè)學(xué)生的招考、評價體制相對狹窄,只從高中畢業(yè)生中選拔學(xué)生,報考項目素描、色彩(美術(shù)類)招生,只將學(xué)生的造型能力作為從事動漫專業(yè)人才的唯一標(biāo)準(zhǔn),其他能力不予考察。學(xué)校在制訂培養(yǎng)方案時,不得不考慮學(xué)生入學(xué)前的能力要素,使得我國的動漫人才局限于較小的能力領(lǐng)域之中,考生的知識背景、興趣愛好“同質(zhì)化”現(xiàn)象非常嚴(yán)重。人才的“同質(zhì)化”是企業(yè)“同質(zhì)化”的根源,也是中國動漫企業(yè)發(fā)展的壁壘。高職教育與動漫產(chǎn)業(yè)的深度融合過程中要依據(jù)區(qū)域動漫企業(yè)發(fā)展策略,有效發(fā)現(xiàn)培養(yǎng)特色動漫人才的路徑,為企業(yè)的特色發(fā)展提供人才儲備。
(4)高職教育與動漫產(chǎn)業(yè)的深度融合中,在吸取動漫企業(yè)的技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)的同時,要積極開展媒體技術(shù)發(fā)展與動漫教育的內(nèi)在聯(lián)系的研究。在數(shù)字媒體時代,動漫藝術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)等新媒體之間的互動日趨頻繁,動漫教育肩負(fù)著搭起動漫藝術(shù)與新媒體傳播橋梁的歷史使命,只有將新媒體思維與高等教育充分結(jié)合,同企業(yè)發(fā)展密切結(jié)合,開發(fā)出由學(xué)校教師主持或參與的、具有知識產(chǎn)權(quán)的動漫技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)或方法,在有效推動動漫行業(yè)技術(shù)進(jìn)步的同時,帶動自身專業(yè)可持續(xù)發(fā)展。
(5)培養(yǎng)或引進(jìn)具有國際水平的動漫領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物,真正掌握校企深度融合的主動權(quán)。中國動漫“走出國門”成為可能的關(guān)鍵是文化積淀和培養(yǎng)手段。就培養(yǎng)手段而言,需要熟悉國際化的教學(xué)手段、培養(yǎng)方式,掌握國際動畫的敘事方式、視覺語言、受眾習(xí)慣的專門人才。動漫教育領(lǐng)域不僅需要一批有企業(yè)經(jīng)歷和豐富教學(xué)經(jīng)驗的教師,還需要引領(lǐng)動漫行業(yè)發(fā)展的領(lǐng)軍人物。領(lǐng)軍人物不僅可以從國際動漫發(fā)展視角來設(shè)計動漫人才的培訓(xùn)方案,還可以借助企業(yè)的力量,培養(yǎng)出一批國際化的動漫從業(yè)人員。目前高等職業(yè)教育的國際化人才引進(jìn)沒有得到重視,要呼吁加強(qiáng)教師國際化動畫人才的培養(yǎng)和引進(jìn)。