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關(guān)鍵詞:圖形學(xué);發(fā)展;應(yīng)用
一、計算機圖形學(xué)的發(fā)展
計算機圖形學(xué)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理,顯示的科學(xué)。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機圖形學(xué)已成為計算機科學(xué)中最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。1950年,第一臺圖形顯示器作為美國麻省理工學(xué)院(MIT)旋風(fēng)一號——(Whirlwind)計算機的附件誕生.該顯示器用一個類似示波器的陰極射線管(CRT)來顯示一些簡單的圖形。在整個50年代,只有電子管計算機,用機器語言編程,主要應(yīng)用于科學(xué)計算,為這些計算機配置的圖形設(shè)備僅具有輸出功能。計算機圖形學(xué)處于準(zhǔn)備和醞釀時期,并稱之為:“被動式”圖形學(xué)。
二、計算機圖形學(xué)在曲面造型技術(shù)中的應(yīng)用
曲面造型技術(shù)是計算機圖形學(xué)和計算機輔助幾何設(shè)計的一項重要內(nèi)容,主要研究在計算機圖象系統(tǒng)的環(huán)境下對曲面的表示、設(shè)計、顯示和分析。它肇源機、船舶的外形放樣工藝,經(jīng)三十多年發(fā)展,現(xiàn)在它已經(jīng)形成了以Bezier和B樣條方法為代表的參數(shù)化特征設(shè)計和隱式代數(shù)曲面表示這兩類方法為主體,以插值(Intmpolation)、擬合(Fitting)、逼近(Ap-proximation)這三種手段為骨架的幾何理論體系。隨著計算機圖形顯示對于真實性、實時性和交互性要求的日益增強,隨著幾何設(shè)計對象向著多樣性、特殊性和拓撲結(jié)構(gòu)復(fù)雜性靠攏的趨勢的日益明顯,隨著圖形工業(yè)和制造工業(yè)邁向一體化、集成化和網(wǎng)絡(luò)化步伐的日益加快,隨著激光測距掃描等三維數(shù)據(jù)采樣技術(shù)和硬件設(shè)備的日益完善,曲面造型在近幾年來得到了長足的發(fā)展。
2.1從研究領(lǐng)域來看,曲面造型技術(shù)已從傳統(tǒng)的研究曲面表示、曲面求交和曲面拼接,擴充到曲面變形、曲面重建、曲面簡化、曲面轉(zhuǎn)換和曲面位差。
曲面變形(DeformationorShapeBlending):傳統(tǒng)的非均勻有理B樣條(NURBS)曲面模型,僅允許調(diào)整控制頂點或權(quán)因子來局部改變曲面形狀,至多利用層次細化模型在曲面特定點進行直接操作;一些簡單的基于參數(shù)曲線的曲面設(shè)計方法,如掃掠法(Sweeping),蒙皮法(skinning),旋轉(zhuǎn)法和拉伸法,也僅允許調(diào)整生成曲線來改變曲面形狀。計算機動畫業(yè)和實體造型業(yè)迫切需要發(fā)展與曲面表示方式無關(guān)的變形方法或形狀調(diào)配方法,于是產(chǎn)生了自由變形(fFD)法,基于彈性變形或熱彈性力學(xué)等物理模型(原理)的變形法,基于求解約束的變形法,基于幾何約束的變形法等曲面變形技術(shù)和基于多面體對應(yīng)關(guān)系或基于圖象形態(tài)學(xué)中Minkowski和操作的曲面形狀調(diào)配技術(shù)。
2.2從表示方法來看,以網(wǎng)格細分(Sub-division)為特征的離散造型與傳統(tǒng)的連續(xù)造型相比,大有后來居上的創(chuàng)新之勢。而且,這種曲面造型方法在生動逼真的特征動畫和雕塑曲面的設(shè)計加工中如魚得水,得到了高度的運用。
三、在計算機輔助設(shè)計與制造(CAD/CAM)的應(yīng)用
這是一個最廣泛,最活躍的應(yīng)用領(lǐng)域。計算機輔助設(shè)計(ComputerAidedDesign,CAD)是利用計算機強有力的計算功能和高效率的圖形處理能力,輔助知識勞動者進行工程和產(chǎn)品的設(shè)計與分析,以達到理想的目的或取得創(chuàng)新成果的一種技術(shù)。它是綜合了計算機科學(xué)與工程設(shè)計方法的最新發(fā)展而形成的一門新興學(xué)科。計算機輔助設(shè)計技術(shù)的發(fā)展是與計算機軟件、硬件技術(shù)的發(fā)展和完善,與工程設(shè)計方法的革新緊密相關(guān)的。采用計算機輔助設(shè)計已是現(xiàn)代工程設(shè)計的迫切需要。CAD技術(shù)目前已廣泛應(yīng)用于國民經(jīng)濟的各個方面,其主要的應(yīng)用領(lǐng)域有以下幾個方面。
3.1制造業(yè)中的應(yīng)用。CAD技術(shù)已在制造業(yè)中廣泛應(yīng)用,其中以機床、汽車、飛機、船舶、航天器等制造業(yè)應(yīng)用最為廣泛、深入。眾所周知,一個產(chǎn)品的設(shè)計過程要經(jīng)過概念設(shè)計、詳細設(shè)計、結(jié)構(gòu)分析和優(yōu)化、仿真模擬等幾個主要階段。同時,現(xiàn)代設(shè)計技術(shù)將并行工程的概念引入到整個設(shè)計過程中,在設(shè)計階段就對產(chǎn)品整個生命周期進行綜合考慮。當(dāng)前先進的CAD應(yīng)用系統(tǒng)已經(jīng)將設(shè)計、繪圖、分析、仿真、加工等一系列功能集成于一個系統(tǒng)內(nèi)。現(xiàn)在較常用的軟件有UGII、I-DEAS、CATIA、PRO/E、Euclid等CAD應(yīng)用系統(tǒng),這些系統(tǒng)主要運行在圖形工作站平臺上。在PC平臺上運行的CAD應(yīng)用軟件主要有Cimatron、Solidwork、MDT、SolidEdge等。由于各種因素,目前在二維CAD系統(tǒng)中Autodesk公司的AutoCAD占據(jù)了相當(dāng)?shù)氖袌觥?/p>
3.2工程設(shè)計中的應(yīng)用。CAD技術(shù)在工程領(lǐng)域巾的應(yīng)用有以下幾個方面:①建筑設(shè)計,包括方案設(shè)計、三維造型、建筑渲染圖設(shè)計等。②結(jié)構(gòu)設(shè)計,包括有限元分析、結(jié)構(gòu)平面設(shè)計、框/排架結(jié)構(gòu)計算和分析等。③設(shè)備設(shè)計,包括水、電、暖各種設(shè)備及管道設(shè)計。④城市規(guī)劃、城市交通設(shè)計,如城市道路、高架、輕軌等。⑤市政管線設(shè)計,如自來水、污水排放、煤氣等。⑥交通工程設(shè)計,如公路、橋梁、鐵路等。⑦水利工程設(shè)計,如大壩、水渠等。⑧其他工程設(shè)計和管理,如房地產(chǎn)開發(fā)及物業(yè)管理、工程概預(yù)算等。
3.3電氣和電子電路方面的應(yīng)用。CAD技術(shù)最早曾用于電路原理圖和布線圖的設(shè)計工作。目前,CAD技術(shù)已擴展到印刷電路板的設(shè)計(布線及元器件布局),并在集成電路、大規(guī)模集成電路和超大規(guī)模集成電路的設(shè)計制造中大顯身手,并由此大大推動了微電子技術(shù)和計算及技術(shù)的發(fā)展。
3.4仿真模擬和動畫制作。應(yīng)用CAD技術(shù)可以真實地模擬機械零件的加工處理過程、飛機起降、船舶進出港口、物體受力破壞分析、飛行訓(xùn)練環(huán)境、作戰(zhàn)方針系統(tǒng)、事故現(xiàn)場重現(xiàn)等現(xiàn)象。在文化娛樂界已大量利用計算機造型仿真出逼真的現(xiàn)實世界中沒有的原始動物、外星人以及各種場景等,并將動畫和實際背景以及演員的表演天衣無縫地合在一起,在電影制作技術(shù)上大放異彩,拍制出一個個激動人心的巨片。:
3.5其他應(yīng)用。CAD技術(shù)除了在上述領(lǐng)域中的應(yīng)用外,在輕工、紡織、家電、服裝、制鞋、醫(yī)療和醫(yī)藥乃至體育方面都會用到CAD技術(shù)。CAD標(biāo)準(zhǔn)化體系進一步完善;系統(tǒng)智能化成為又一個技術(shù)熱點;集成化成為CAD技術(shù)發(fā)展的一大趨勢;科學(xué)計算可視化、虛擬設(shè)計、虛擬制造技術(shù)是CAD技術(shù)發(fā)展的新趨向。
關(guān)鍵詞:圖形學(xué);發(fā)展;應(yīng)用
1計算機圖形學(xué)的發(fā)展
計算機圖形學(xué)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理,顯示的科學(xué)。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機圖形學(xué)已成為計算機科學(xué)中最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。1950年,第一臺圖形顯示器作為美國麻省理工學(xué)院(MIT)旋風(fēng)一號——(Whirlwind)計算機的附件誕生.該顯示器用一個類似示波器的陰極射線管(CRT)來顯示一些簡單的圖形。在整個50年代,只有電子管計算機,用機器語言編程,主要應(yīng)用于科學(xué)計算,為這些計算機配置的圖形設(shè)備僅具有輸出功能。計算機圖形學(xué)處于準(zhǔn)備和醞釀時期,并稱之為:“被動式”圖形學(xué)。
2計算機圖形學(xué)在曲面造型技術(shù)中的應(yīng)用
曲面造型技術(shù)是計算機圖形學(xué)和計算機輔助幾何設(shè)計的一項重要內(nèi)容,主要研究在計算機圖象系統(tǒng)的環(huán)境下對曲面的表示、設(shè)計、顯示和分析。它肇源機、船舶的外形放樣工藝,經(jīng)三十多年發(fā)展,現(xiàn)在它已經(jīng)形成了以Bezier和B樣條方法為代表的參數(shù)化特征設(shè)計和隱式代數(shù)曲面表示這兩類方法為主體,以插值(Intmpolation)、擬合(Fitting)、逼近(Ap-proximation)這三種手段為骨架的幾何理論體系。隨著計算機圖形顯示對于真實性、實時性和交互性要求的日益增強,隨著幾何設(shè)計對象向著多樣性、特殊性和拓撲結(jié)構(gòu)復(fù)雜性靠攏的趨勢的日益明顯,隨著圖形工業(yè)和制造工業(yè)邁向一體化、集成化和網(wǎng)絡(luò)化步伐的日益加快,隨著激光測距掃描等三維數(shù)據(jù)采樣技術(shù)和硬件設(shè)備的日益完善,曲面造型在近幾年來得到了長足的發(fā)展。
2.1從研究領(lǐng)域來看,曲面造型技術(shù)已從傳統(tǒng)的研究曲面表示、曲面求交和曲面拼接,擴充到曲面變形、曲面重建、曲面簡化、曲面轉(zhuǎn)換和曲面位差。
曲面變形(DeformationorShapeBlending):傳統(tǒng)的非均勻有理B樣條(NURBS)曲面模型,僅允許調(diào)整控制頂點或權(quán)因子來局部改變曲面形狀,至多利用層次細化模型在曲面特定點進行直接操作;一些簡單的基于參數(shù)曲線的曲面設(shè)計方法,如掃掠法(Sweeping),蒙皮法(skinning),旋轉(zhuǎn)法和拉伸法,也僅允許調(diào)整生成曲線來改變曲面形狀。計算機動畫業(yè)和實體造型業(yè)迫切需要發(fā)展與曲面表示方式無關(guān)的變形方法或形狀調(diào)配方法,于是產(chǎn)生了自由變形(fFD)法,基于彈性變形或熱彈性力學(xué)等物理模型(原理)的變形法,基于求解約束的變形法,基于幾何約束的變形法等曲面變形技術(shù)和基于多面體對應(yīng)關(guān)系或基于圖象形態(tài)學(xué)中Minkowski和操作的曲面形狀調(diào)配技術(shù)。
2.2從表示方法來看,以網(wǎng)格細分(Sub-division)為特征的離散造型與傳統(tǒng)的連續(xù)造型相比,大有后來居上的創(chuàng)新之勢。而且,這種曲面造型方法在生動逼真的特征動畫和雕塑曲面的設(shè)計加工中如魚得水,得到了高度的運用。
3在計算機輔助設(shè)計與制造(CAD/CAM)的應(yīng)用
這是一個最廣泛,最活躍的應(yīng)用領(lǐng)域。計算機輔助設(shè)計(ComputerAidedDesign,CAD)是利用計算機強有力的計算功能和高效率的圖形處理能力,輔助知識勞動者進行工程和產(chǎn)品的設(shè)計與分析,以達到理想的目的或取得創(chuàng)新成果的一種技術(shù)。它是綜合了計算機科學(xué)與工程設(shè)計方法的最新發(fā)展而形成的一門新興學(xué)科。計算機輔助設(shè)計技術(shù)的發(fā)展是與計算機軟件、硬件技術(shù)的發(fā)展和完善,與工程設(shè)計方法的革新緊密相關(guān)的。采用計算機輔助設(shè)計已是現(xiàn)代工程設(shè)計的迫切需要。CAD技術(shù)目前已廣泛應(yīng)用于國民經(jīng)濟的各個方面,其主要的應(yīng)用領(lǐng)域有以下幾個方面。
3.1制造業(yè)中的應(yīng)用。CAD技術(shù)已在制造業(yè)中廣泛應(yīng)用,其中以機床、汽車、飛機、船舶、航天器等制造業(yè)應(yīng)用最為廣泛、深入。眾所周知,一個產(chǎn)品的設(shè)計過程要經(jīng)過概念設(shè)計、詳細設(shè)計、結(jié)構(gòu)分析和優(yōu)化、仿真模擬等幾個主要階段。同時,現(xiàn)代設(shè)計技術(shù)將并行工程的概念引入到整個設(shè)計過程中,在設(shè)計階段就對產(chǎn)品整個生命周期進行綜合考慮。當(dāng)前先進的CAD應(yīng)用系統(tǒng)已經(jīng)將設(shè)計、繪圖、分析、仿真、加工等一系列功能集成于一個系統(tǒng)內(nèi)。現(xiàn)在較常用的軟件有UGII、I-DEAS、CATIA、PRO/E、Euclid等CAD應(yīng)用系統(tǒng),這些系統(tǒng)主要運行在圖形工作站平臺上。在PC平臺上運行的CAD應(yīng)用軟件主要有Cimatron、Solidwork、MDT、SolidEdge等。由于各種因素,目前在二維CAD系統(tǒng)中Autodesk公司的AutoCAD占據(jù)了相當(dāng)?shù)氖袌觥?/p>
3.2工程設(shè)計中的應(yīng)用。CAD技術(shù)在工程領(lǐng)域巾的應(yīng)用有以下幾個方面:①建筑設(shè)計,包括方案設(shè)計、三維造型、建筑渲染圖設(shè)計等。②結(jié)構(gòu)設(shè)計,包括有限元分析、結(jié)構(gòu)平面設(shè)計、框/排架結(jié)構(gòu)計算和分析等。③設(shè)備設(shè)計,包括水、電、暖各種設(shè)備及管道設(shè)計。④城市規(guī)劃、城市交通設(shè)計,如城市道路、高架、輕軌等。⑤市政管線設(shè)計,如自來水、污水排放、煤氣等。⑥交通工程設(shè)計,如公路、橋梁、鐵路等。⑦水利工程設(shè)計,如大壩、水渠等。⑧其他工程設(shè)計和管理,如房地產(chǎn)開發(fā)及物業(yè)管理、工程概預(yù)算等。
3.3電氣和電子電路方面的應(yīng)用。CAD技術(shù)最早曾用于電路原理圖和布線圖的設(shè)計工作。目前,CAD技術(shù)已擴展到印刷電路板的設(shè)計(布線及元器件布局),并在集成電路、大規(guī)模集成電路和超大規(guī)模集成電路的設(shè)計制造中大顯身手,并由此大大推動了微電子技術(shù)和計算及技術(shù)的發(fā)展。
3.4仿真模擬和動畫制作。應(yīng)用CAD技術(shù)可以真實地模擬機械零件的加工處理過程、飛機起降、船舶進出港口、物體受力破壞分析、飛行訓(xùn)練環(huán)境、作戰(zhàn)方針系統(tǒng)、事故現(xiàn)場重現(xiàn)等現(xiàn)象。在文化娛樂界已大量利用計算機造型仿真出逼真的現(xiàn)實世界中沒有的原始動物、外星人以及各種場景等,并將動畫和實際背景以及演員的表演天衣無縫地合在一起,在電影制作技術(shù)上大放異彩,拍制出一個個激動人心的巨片。
3.5其他應(yīng)用。CAD技術(shù)除了在上述領(lǐng)域中的應(yīng)用外,在輕工、紡織、家電、服裝、制鞋、醫(yī)療和醫(yī)藥乃至體育方面都會用到CAD技術(shù)。CAD標(biāo)準(zhǔn)化體系進一步完善;系統(tǒng)智能化成為又一個技術(shù)熱點;集成化成為CAD技術(shù)發(fā)展的一大趨勢;科學(xué)計算可視化、虛擬設(shè)計、虛擬制造技術(shù)是CAD技術(shù)發(fā)展的新趨向。
關(guān)鍵詞:圖形;計算機圖形學(xué);幾何計算
引言
計算機圖形學(xué)是一門比較復(fù)雜也比較實用的學(xué)科,它給人們帶來了一個全新的認識世界的方式。現(xiàn)如今,以圖形為主要認知方式的“世界圖形時代”已經(jīng)成為數(shù)字化時代的一個重要標(biāo)志。因為它不需要言語文字或者一些文學(xué)的東西來表達思想,只需要借助于視覺感官加上一些自身的體會和想象就能獲得信息,因此它改變了傳統(tǒng)的文化方式,進而成為一種在全球都適用的聯(lián)絡(luò)方式。為了將圖形這種最簡單直接的充滿了信息量的物質(zhì)進研究和描述就產(chǎn)生了計算機圖形學(xué),它屬于計算機學(xué)科這的其中一部分,但它自身所具有的魅力并非其他有關(guān)學(xué)科都能擁有的。文章嘗試性的將圖形的本質(zhì)進行了概括,對有關(guān)計算機圖形學(xué)所涉及到的相關(guān)重要科學(xué)問題都有一定的分析,使它具有重要的科學(xué)價值,對相關(guān)領(lǐng)域產(chǎn)生一定影響。
1 計算機圖形
計算機圖形學(xué)是通過利用圖形這種充滿信息的東西來最直觀的表達了解世界,它所研究的是客觀世界并不存在的帶有形狀和顏色信息的圖形,它一般分為圖形和圖像兩類:圖形類一般展示出來的是方式是矢量圖,通常由景觀的物理性質(zhì)和環(huán)境的幾何模型來表示在計算機中,它對環(huán)境的幾何特征和圖形的各個幾何參數(shù)和屬性參數(shù)都更為看重,因為最基本的圖形單元及其包含的各類信息都會在工程圖紙上有所提到;而圖像類一般展示出來的方式是點陣圖,通常由那些有顏色特征的點組成圖形并在計算機中表示出來。那些最基礎(chǔ)的圖像單元都是通過點的屬性來體現(xiàn),并由計算機來產(chǎn)生具有不同感覺的圖形等。對一幅圖形進行總體的表述就是圖元的幾何特征和屬性將,其決定一幅圖的本質(zhì),如果用打印設(shè)備打印出來,就可以對客觀世界進行描述。所以說抽象圖形簡單概括就是屬性加圖元。
2 計算機模型
計算機圖形的第一工作就是需要建模,如果沒有模型,那么圖形就像無源之水一樣,而模型就是由一些基本的集合元素(點、線、線、面等基本幾何)按不同組合方式而成。一般來講,模型主要是針對外部描述,而幾何則注重內(nèi)部特性。因而在計算機圖形學(xué)中幾何一詞更能準(zhǔn)確的把圖形的各方面本質(zhì)講清楚。
3 計算機圖形繪制
把計算機中不夠具體的模型用一些人們能夠理解、比較直觀的圖形來表達清楚就是計算機圖形學(xué)里的一門重要學(xué)問,也是一項重要工作。這個工程是要求把機內(nèi)的幾何三維環(huán)境變換成人們能夠直觀了解分析的圖形表達,屬于幾何模型的視覺呈現(xiàn)過程。它把多個學(xué)科的知識綜合利用起來,把建立起來的模型的物理特性,幾何形狀,還有各個物體的相對位置及遮擋關(guān)系都在計算機上把它們模擬出來,好比拍攝電視劇一樣,屬于幾何到畫面的再次創(chuàng)造。對這個過程有著很多的修飾詞,比方說圖形合成、圖像可視化、模型繪制等,渲染和顯示有時也會用到。但根據(jù)我國的使用習(xí)慣,對這個過程一般習(xí)慣把它說成是繪制,一些可見面和光照等的效果,加上某些認為痕跡的消失都可以說是有走樣所導(dǎo)致的。繪制將計算機圖形學(xué)真正的魅力向世人展示,它綜合的運用了美學(xué)、幾何學(xué)、物理學(xué)等知識,屬于計算機圖形學(xué)科中的專業(yè)部分。
4 計算機圖形學(xué)的定義
計算機圖形學(xué)大概能夠歸納為以下幾個內(nèi)容:軟件和硬件,視圖變換,圖形變換和三維觀測等基本知識;界面管理、窗口管理,界面設(shè)計等用戶界面;視覺系統(tǒng),顏色運用,幾何描述等模型定義;矢量技術(shù),光照模型,圖像操作,圖像儲存等圖像合成;高端軟件,動畫技術(shù),高級建模等高級技術(shù)。目前,我國對計算機圖形學(xué)的認識是,它就是利用計算機來對圖形的原理、計算方法和怎樣生成處理圖形來進行探索研究的。簡單來講計算機圖形學(xué)就等于幾何加繪制。物體在計算機中的幾何數(shù)據(jù)屬于一個靜態(tài)的概念,而用人眼的角度來繪制這些數(shù)據(jù)就屬于動態(tài)流程。
5 計算機圖形學(xué)的大體框架
計算機圖形學(xué)的大體框架有以向量和幾何變換為主的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識;不被計算機圖形學(xué)方法構(gòu)造所限制的各種二維、三維空間的幾何模型;幾何的視覺實現(xiàn)過程繪制;還有就是用于圖形通訊的交互式圖形學(xué)交互技術(shù)。
6 計算機圖形學(xué)中的幾何
(1)有關(guān)模型的建立和計算處理都會用到幾何。現(xiàn)在計算機圖形學(xué)的發(fā)展趨勢是不僅要求能把物體的外觀生成出來,還得有更好的物體建模技術(shù)。因為要把物體的三維幾何特征隨著時間的變化都能描述出來也并非那么輕而易舉,要想把物體最為真實的一面展示出來,所用到的圖形工具也將會變得更為復(fù)雜,現(xiàn)在繪制工作已不是那么困難,工作重心已經(jīng)轉(zhuǎn)移到計算機圖形學(xué)的幾何建模上去了。(2)導(dǎo)致幾何造型系統(tǒng)不夠穩(wěn)定的主要原因就是幾何奇異,要想解決因為幾何奇異造成的影響,就得將幾何計算的主要點給把握好,重新探索出一套能夠解決問題的、簡單、方便、有效和體系化的理論體系。從計算機圖形學(xué)的本質(zhì)著手,解決幾何奇異的一個有效方法就是對幾何引入方向性概念。以此建立一個在方向性概念上的幾何算法和復(fù)雜性分析的理論體系,它的主要觀點有:a.把計算機的表現(xiàn)形式進行統(tǒng)一幾何;b.建立輔助幾何屬性來解釋幾何設(shè)置屬性;c.仔細探究復(fù)雜性的理論;d.引入“交點特征”的新概念。(3)精確表示的邊界模型中的邊界元素和某些幾何元素是互相對相應(yīng)的,在目前的一些幾何造型系統(tǒng)中。它們可以形成直線、曲線等各種幾何圖形,使得它們有著非常復(fù)雜的求交情況。當(dāng)一般用到20多種元素時,它的求交函數(shù)將是這些元素的十幾倍。如果在三維領(lǐng)域中,將會有更為復(fù)雜的幾何問題。而有些像隱藏面、線的消除和一些用來提升圖形效果的看似繪制的內(nèi)容,其實從根本上來說,依然是幾何計算的問題。幾何計算主要是在時間和光線跟蹤上有一些消耗,加上景色和光線的交點等各個光入射、折射線之間的計算。
7 結(jié)束語
計算機圖形學(xué)主要是針對把客觀事物在計算機當(dāng)中通過建模的方式進行描述和處理,和將在計算機當(dāng)中建立好的抽象模型用具體的動態(tài)或者靜態(tài)的方式表達出來(俗稱視覺再現(xiàn))這兩個問題進行探索和研究。圖形在本質(zhì)上屬于線形、結(jié)構(gòu)、顏色等圖形基本元素所組合而成的,因此,圖形的本質(zhì)等于圖元加屬性。而計算機圖形學(xué)就等于幾何加繪制。因此在計算機圖形學(xué)中,處理幾何奇異問題是幾何計算的重點,而幾何計算又是這個學(xué)科的根本,所以需要引入幾何方向性概念才能建立合理的理論體系。總體來講,計算機圖形學(xué)是由幾何、繪制、交互和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等構(gòu)成的。
參考文獻
[1]孫家廣,胡事民.計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)教程[M].北京:清華大學(xué)出版社,2005.
[2]何援軍.計算機圖形[M].北京:機械工業(yè)出版社,2006.