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【摘要】上世紀(jì)八十年代初,我國動漫依靠代加工奠定了良好的技術(shù)基石。近十年在政府扶持下中國動漫業(yè)績豐碩,然而知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識依舊薄弱,保護(hù)難度依舊很大。隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,本文提出加強(qiáng)人工智能的圖像識別技術(shù)研發(fā)、知識產(chǎn)權(quán)宣傳、誠信體系構(gòu)建等對策及建議。
【關(guān)鍵詞】動漫產(chǎn)業(yè);知識產(chǎn)權(quán);人工智能;誠信體系
20世紀(jì)80年代以來,中國經(jīng)濟(jì)憑借人口紅利以及較低環(huán)境規(guī)制成本,實(shí)現(xiàn)了較快速的發(fā)展。此時(shí)的中國動漫先后在廣東、江蘇等地開辦大規(guī)模的動漫加工合資企業(yè),例如:翡翠、太平洋、宏廣等動漫公司。雖然在之后的十年間,這些企業(yè)為中國動漫的發(fā)展奠定了良好的技術(shù)基石,卻忽視了自身動漫的原創(chuàng)性,淪為世界動畫的加工廠。為促進(jìn)動漫行業(yè)發(fā)展,國家和地方都先后出臺了多項(xiàng)政策,2006年國務(wù)院頒布《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見》;2008年國家廣電總局《關(guān)于加強(qiáng)電視動畫片播出管理的通知》規(guī)定了國產(chǎn)動畫播出比例及時(shí)間檔期;同年文化部推出了《關(guān)于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》明確以原創(chuàng)為重點(diǎn),加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度;2009年財(cái)政部、稅務(wù)局頒布了對動漫企業(yè)相關(guān)稅收等一系列優(yōu)惠政策;2012年,文化部《“十二五”時(shí)期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》;2013年財(cái)政部、國家稅務(wù)總局進(jìn)一步推進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)稅收的優(yōu)惠政策;2014年國家新聞出版廣電總局《中國原創(chuàng)動漫出版扶持計(jì)劃項(xiàng)目申報(bào)工作的通知》;2017年之后,地方省份紛紛亮出殺手锏,展開搶奪“人才大戰(zhàn)”。在中央“大眾創(chuàng)新,萬眾創(chuàng)業(yè)”號召下,動漫創(chuàng)業(yè)的熱潮不斷高漲,例如教育部舉辦的第四屆中國“互聯(lián)網(wǎng)+”大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽、“創(chuàng)青春”中國青年動漫創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽等在全國范圍內(nèi)都掀起創(chuàng)新高潮。動漫作為知識經(jīng)濟(jì)的一種形式,“以無形資產(chǎn)投入為主的經(jīng)濟(jì)”①,具有高附加值、低污染等優(yōu)點(diǎn),現(xiàn)已成為中國文化產(chǎn)業(yè)的重要部分。
近年來,中國動漫產(chǎn)業(yè)在政府的政策支持下,呈現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展趨勢,企業(yè)實(shí)力有了顯著提高,“動漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值突破3000億元”②。然而,較之美日等動漫發(fā)達(dá)國家,我國動漫產(chǎn)業(yè)仍處在高投入、低回報(bào)的境地,企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識依舊十分薄弱,并且隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,“網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)糾紛也越來越多,其中侵犯著作權(quán)的案件也屢見不鮮了”③。這些問題導(dǎo)致我國動漫行業(yè)侵權(quán)現(xiàn)象日益嚴(yán)重,動漫企業(yè)遭受巨大損失。因此,當(dāng)前我國動漫行業(yè)需要加快提升企業(yè)和個(gè)人的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識,完善相關(guān)法律體系,打擊盜版,拓展IP布局等。在我國的司法實(shí)踐中,涉及動漫知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)的案例通常以《著作權(quán)法》《商標(biāo)法》《專利法》《反不正當(dāng)競爭法》中的相關(guān)法律規(guī)范解決問題。但是,隨著動漫行業(yè)不斷發(fā)展,現(xiàn)有的法律保護(hù)模式已使動漫知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)力不從心。目前國內(nèi)針對動漫知識產(chǎn)權(quán)研究較為深入的有華中師范大學(xué)劉華、浙江工商大學(xué)胡峰、中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)宋偉、西安理工大學(xué)王宇紅等幾位學(xué)者,其中華中師范大學(xué)劉華的研究較為詳細(xì)地從企業(yè)和政策等多個(gè)方面梳理了動畫知識產(chǎn)權(quán)知識,在技術(shù)方面提示了中國動漫應(yīng)該有更好的技術(shù)創(chuàng)新,制定詳細(xì)的技術(shù)發(fā)展策略,為動漫創(chuàng)作者提供了政策優(yōu)化的思路。除此之外,結(jié)合具體的國家動漫政策,剖析現(xiàn)行政策下如何提高創(chuàng)作動力,提高生產(chǎn)力,提出了中國動漫創(chuàng)作者、生產(chǎn)者與消費(fèi)者互動共贏、共創(chuàng)價(jià)值的新政策思路。浙江工商大學(xué)胡峰的研究以體育動漫為切入點(diǎn),分析了民間體育、民間故事作為中國文化傳承的內(nèi)容來進(jìn)行動漫化,其中涉及到民間體育的集體著作權(quán)人制度、限制經(jīng)濟(jì)權(quán)利等多個(gè)方面。胡峰進(jìn)一步分析了體育動漫產(chǎn)品有很大的國際市場空間。通過打造有中國特色的體育動漫作品獲得新興動漫國家應(yīng)有的市場地位。中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)宋偉從數(shù)字出版的角度來談著作權(quán),這對中國動漫在網(wǎng)絡(luò)化普及的今天如何發(fā)展有十分重要的意義。并且提出數(shù)字出版對現(xiàn)行著作權(quán)制度帶來巨大沖擊,導(dǎo)致傳統(tǒng)著作權(quán)權(quán)利規(guī)定的模糊等問題,也為大量數(shù)字化的動漫作品著作權(quán)授權(quán)模式提供有效的方式。西安理工大學(xué)王宇紅的研究側(cè)重動畫卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等為代表的動漫產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系。分析動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與知識產(chǎn)權(quán)制度的內(nèi)在相關(guān)性,提出了加強(qiáng)動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)全方位保護(hù)的建議和措施。上海交通大學(xué)鄧林的研究主要是對美國等西方發(fā)達(dá)國家動漫知識產(chǎn)權(quán)立法和管理的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了較為全面的總結(jié),對中國動漫知識產(chǎn)權(quán)有非常重要的參考價(jià)值。
一、我國動漫知識產(chǎn)權(quán)存在的問題
隨著國家對于知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的宣傳和企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)意識的增強(qiáng),動漫知識產(chǎn)權(quán)申請數(shù)量近五年增長速度迅猛。截至2017年,“動漫”相關(guān)的發(fā)明專利就已經(jīng)達(dá)到1300多件。雖然保護(hù)意識已經(jīng)有所增強(qiáng),但諸如《汽車人總動員》被指抄襲《賽車總動員(汽車總動員)》,《高鐵俠》有抄襲《鐵膽火車俠》之嫌等現(xiàn)象依然存在。且不說這些動漫內(nèi)容抄襲與否,單從動漫造型角度分析,這些作品的原創(chuàng)性就值得探討。這些案例足以證明保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)對于中國原創(chuàng)動漫的重要性。
(一)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識薄弱
中國動漫群體的保護(hù)意識薄弱主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是公眾意識薄弱,二是創(chuàng)作管理者意識薄弱。有數(shù)據(jù)表明,公眾知識產(chǎn)權(quán)意識薄弱,參與購買冒牌產(chǎn)品行為較為明顯,調(diào)查中只有不足4.6%的人沒有買臟行為,公眾維護(hù)正版意識薄弱④。在生活中談及“動漫”,部分公眾不但誤解重重,甚至不屑一顧,認(rèn)為動漫就是幼稚兒童片,與電影電視劇不能相比,這弱化了成年人對于正版動漫的維護(hù)意識,從而助長了盜版產(chǎn)業(yè)。其次,動漫創(chuàng)作者和管理者意識薄弱。中小企業(yè)和獨(dú)立動漫人是我國動漫內(nèi)容創(chuàng)作的中堅(jiān)力量,而恰恰中小企業(yè)和獨(dú)立動漫人成為知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)的重災(zāi)區(qū)。首先,他們大多數(shù)專利保護(hù)意識薄弱,沒有能夠主動對自己的作品進(jìn)行版權(quán)保護(hù)。甚至有部分中小企業(yè)管理者認(rèn)為,“專利沒有什么用處,還不如直接模仿效益來得快”。其次,中小企業(yè)和獨(dú)立動漫人商業(yè)機(jī)密保護(hù)不到位。大多數(shù)中小企業(yè)和工作室在招聘工作人員時(shí),會通過保密協(xié)議來保證資料保密。然而,由于保密協(xié)議不夠規(guī)范以及員工個(gè)人素質(zhì)等問題,很難起到較好的保密作用。
(二)侵權(quán)容易,維權(quán)難
動漫行業(yè)侵權(quán)容易、侵權(quán)嚴(yán)重主要是因?yàn)閯勇詧D片和影像為傳播介質(zhì),這樣的形式在實(shí)施知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面還存在大量的技術(shù)障礙。盜版者將部分圖形稍加修改就重新生產(chǎn)上市,唯利是圖,不顧道德底線。動漫設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為了能夠創(chuàng)作出一部好的作品,需要協(xié)同整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)從前期制作企劃、角色場景設(shè)計(jì)、分鏡頭等開始,到中期制作原畫、動畫、上色,再到后期制作剪接、特效、字幕、合成等,整個(gè)過程數(shù)十個(gè)環(huán)節(jié)需要精心設(shè)計(jì)、夜以繼日工作數(shù)月甚至數(shù)年,才能將一部好的作品呈現(xiàn)在觀眾眼前。反觀盜版侵權(quán)者,他們僅需要微不足道的精力就可以輕易剽竊他人的勞動成果牟取暴利。這種“低投入高產(chǎn)出”的誘惑使得越來越多人地稅沖破道德底線,踏上盜版的道路,擠占正品市場,給動漫行業(yè)帶來巨大挑戰(zhàn)。《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴吩鸨榇蠼媳保?003年銷售收入達(dá)7.5億元。然而最終也毀在盜版者手中。除此之外,《寶蓮燈》等優(yōu)秀國產(chǎn)動漫也難逃此劫。目前來看,鄉(xiāng)鎮(zhèn)和農(nóng)村成為假冒偽劣產(chǎn)品的集散重災(zāi)區(qū),嚴(yán)重侵犯了權(quán)利人的合法權(quán)益,擾亂了正常的市場經(jīng)濟(jì)秩序,損害了社會公共利益,也給原本脆弱的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)蒙上了一層陰影。維權(quán)難,主要是因?yàn)閯勇a(chǎn)業(yè)不僅涉及到圖形的設(shè)計(jì)和制作,還涉及多個(gè)方面,從最為基礎(chǔ)的動漫作品本身,到制作過程的專業(yè)工具研發(fā),包括機(jī)械、電子設(shè)備和軟件開發(fā)等方面。例如,導(dǎo)演卡梅隆在創(chuàng)作《阿凡達(dá)》的過程中不單創(chuàng)作電影本身,還開發(fā)了一整套創(chuàng)作的專業(yè)影視制作系統(tǒng),包括動作捕捉系統(tǒng)、渲染系統(tǒng)等等。對于這個(gè)龐大的“集合”,需要多方面的法律保護(hù),涉及內(nèi)容方方面面,要有“作品發(fā)行,專利先行”的意識。“目前我國的動漫產(chǎn)業(yè)的法律保護(hù)形式是主要依托《著作權(quán)法》保護(hù),輔之以《商標(biāo)法》《專利法》等”⑤。對于動漫軟件相關(guān)技術(shù)如動作捕捉技術(shù)的保護(hù)主要依靠《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》等。除此之外,在推行作品和產(chǎn)品的過程中,《反不正當(dāng)競爭法(修訂草案)》《人類遺傳資源管理?xiàng)l例(草案)》《濫用知識產(chǎn)權(quán)的反壟斷指南》等法律法規(guī)共同構(gòu)成綜合性的法律保護(hù)模式。企業(yè)需要在使用過程中根據(jù)自身動漫產(chǎn)品結(jié)構(gòu),有目的地進(jìn)行知識產(chǎn)權(quán)規(guī)劃布局,用相應(yīng)的法律法規(guī)保護(hù)不同制作階段會產(chǎn)生的動漫產(chǎn)品。然而,在這個(gè)復(fù)雜的交叉的程序中,動漫企業(yè)和個(gè)人創(chuàng)作維權(quán)的成本就會提高。企業(yè)和藝術(shù)家還面臨“訴訟主體的廣泛性、訴訟需涉及各類專業(yè)性的技術(shù)知識、審理時(shí)間長”⑥等多方面的困難。在這樣的情況下,中小企業(yè)和獨(dú)立藝術(shù)家的維權(quán)道路更是荊棘密布。
(三)查處力度、處罰力度不足
我國的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)維權(quán)查處缺少“常態(tài)化”機(jī)制,查處力度尚且不足。對于知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),“我國采用行政執(zhí)法與司法保護(hù)雙軌制的特色知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)模式”。⑦執(zhí)法過程中依舊存在司法保護(hù)的漏洞等突出問題,缺乏行政執(zhí)法監(jiān)督機(jī)制。行政執(zhí)法也受到人力物力等因素的影響,不能全面對侵權(quán)行為進(jìn)行有效制止,使得當(dāng)事人權(quán)益很難得到保障。執(zhí)法機(jī)構(gòu)應(yīng)不僅將精力投放在特定的權(quán)益保護(hù)日,更應(yīng)該做到防微杜漸,實(shí)現(xiàn)維權(quán)查處常態(tài)化。(四)誠信系統(tǒng)不夠完善隨著《征信業(yè)管理?xiàng)l例》的,誠信逐漸成為個(gè)人和企業(yè)的重要資源。如今信用消費(fèi)的模式開始興起,我們可以依靠誠信通過淘寶螞蟻、借唄等許多APP實(shí)現(xiàn)消費(fèi)。誠信在我們的日常生活中越來越重要,然而誠信系統(tǒng)的建設(shè)卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒能跟上社會需求。在中國動漫企業(yè)發(fā)展的過程中,不少動漫企業(yè)存在依靠申請項(xiàng)目套取國家專業(yè)動漫補(bǔ)助、編造動漫相關(guān)專利套取國家高新企業(yè)補(bǔ)助等的誠信問題。有研究表明,我國網(wǎng)絡(luò)及實(shí)體經(jīng)濟(jì)誠信缺失的原因主要有三個(gè)方面:計(jì)劃經(jīng)濟(jì)體制的誠信缺失、市場經(jīng)濟(jì)的認(rèn)知錯(cuò)誤、經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型過程中的道德失范。⑧
二、我國動漫知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)對策及建議
(一)加大動漫宣傳力度,為動漫正名
動漫是中國特有的稱呼,集合了動畫和漫畫的總稱。其中動畫的英文有很多表述,如Animation、Cartoon,其中較正式的“Animation”一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,是“賦予生命”的意思。所以動畫是創(chuàng)造的藝術(shù),它不僅僅是小孩的藝術(shù),更是老少皆宜的全民藝術(shù)。
(二)增加人工智能的圖像識別技術(shù)研發(fā)
伴隨著科技進(jìn)步,人工智能作為人類第四次工業(yè)革命,在今天的日常生活中顯得越來越重要。版權(quán)保護(hù)需要根據(jù)先進(jìn)技術(shù)的發(fā)展,開展新形式新技術(shù)的產(chǎn)權(quán)保護(hù)措施。依靠人工智能技術(shù)能夠適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的發(fā)展需求,能夠在大數(shù)據(jù)時(shí)代快捷精準(zhǔn)地應(yīng)對龐大的數(shù)據(jù)。例如:在圖形圖像識別上我們可以依靠人臉識別系統(tǒng)將多個(gè)圖片進(jìn)行對比,這樣可以有效防止圖像圖形的設(shè)計(jì)侵權(quán)。再如:基于數(shù)字技術(shù)對作品進(jìn)行合理的加密版權(quán)管理,這種新型技術(shù)通過一定的算法在作品后端嵌入標(biāo)識信息,在不影響視覺觀看的情況下將版權(quán)方的信息嵌入到作品中,并且這段信息必須經(jīng)過官方處理才能進(jìn)行后續(xù)加注更改。利用這樣的先進(jìn)人工智能識別技術(shù)可以快速處理版權(quán)問題。
(三)加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)宣傳,提高企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)運(yùn)營能力
首先,教育從孩子抓起。將知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的內(nèi)容編入課本帶上課堂,讓孩子們從小樹立保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的意識,把知識產(chǎn)權(quán)意識深植在孩子們的心底。其次,加強(qiáng)動漫企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識。政府部門應(yīng)定期舉辦知識產(chǎn)權(quán)講座,鼓勵(lì)構(gòu)建民間知識產(chǎn)權(quán)宣傳協(xié)會等普及工作。從而讓動漫企業(yè)能夠明確“知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)對創(chuàng)新效率的影響效應(yīng)具有正向推動作用”⑨,提升企業(yè)的積極性,在提升專利數(shù)量的同時(shí)更要研發(fā)高價(jià)值專利。正如天臣國際醫(yī)療科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官陳望東所說,“高價(jià)值專利的價(jià)值可以用兩個(gè)詞來描繪,一是戰(zhàn)略性,二是前瞻性”。動漫企業(yè)要意識到好的作品不但能讓企業(yè)在行業(yè)中得到生存,更能為企業(yè)在發(fā)展的路徑上發(fā)揮更長遠(yuǎn)的支撐作用,起到引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)行業(yè)發(fā)展的作用。例如英國EntertainmentOne集團(tuán)出品的幼兒教育類動漫產(chǎn)品《pepperpig》(《小豬佩奇》),自2015年在中國上市以來發(fā)展迅猛,“到目前為止,《小豬佩奇》在騰訊視頻和樂視的播放量分別為17億和8.5億,成為自播出以來兩大平臺播放量最多的動畫片”。⑩目前我們只有《豬豬俠》《喜洋洋》這樣內(nèi)容定位尚有不足的作品,缺乏大量根據(jù)幼兒成長階段而設(shè)計(jì)的優(yōu)秀幼兒動漫,值得國內(nèi)動漫人深思。同時(shí),企業(yè)核心的動漫專利要進(jìn)行保護(hù)和布局,使得專利保護(hù)能夠在整個(gè)產(chǎn)品的發(fā)展中起到戰(zhàn)略性和前瞻性作用,牽引動漫企業(yè)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo),推動動漫企業(yè)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。
(四)借鑒先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),完善法律法規(guī),加強(qiáng)侵權(quán)的懲處力度
“動漫產(chǎn)業(yè)是以知識產(chǎn)權(quán)為核心資產(chǎn)的智力密集型產(chǎn)業(yè),需要完善的知識產(chǎn)權(quán)法律制度來保護(hù)動漫原創(chuàng)成果和產(chǎn)業(yè)開發(fā)收益”⑪。動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,離不開國家的司法保護(hù)?!扒址钢R產(chǎn)權(quán)在美國屬于‘重罪’,要處以巨額罰款和長期監(jiān)禁。同時(shí),刑事處罰的‘門檻’很低,除了版權(quán)方面有一定的數(shù)量和金額標(biāo)準(zhǔn)外,一般只要存在主觀故意和侵權(quán)事實(shí),就可以判處刑罰?!?#9323;我們需要借鑒西方先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行自我改革。2017年4月25日在國新辦舉行的新聞會上⑬,國家知識產(chǎn)權(quán)局局長申長雨、國家工商行政管理總局副局長劉俊臣、國家版權(quán)局版權(quán)管理司司長于慈珂介紹了2016年中國知識產(chǎn)權(quán)發(fā)展?fàn)顩r。他們分別從知識產(chǎn)權(quán)創(chuàng)造保持良好發(fā)展勢頭、知識產(chǎn)權(quán)法律制度建設(shè)穩(wěn)步推進(jìn)、大力推進(jìn)商標(biāo)注冊便利化改革等多方面闡述了知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的工作進(jìn)展,表明了我國目前知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作已取得一定成效。但這并不代表我國目前的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作已經(jīng)很完善,不法分子的花招層出不窮,我們?nèi)孕枥^續(xù)努力,與時(shí)俱進(jìn),不斷健全知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)體系。做好動漫知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)需要從三個(gè)方面入手:首先,注重動漫作品的著作權(quán)保護(hù)?!吨腥A人民共和國著作權(quán)法》第二條規(guī)定“中國公民、法人或者其他組織的作品,不論是否發(fā)表,依照本法享有著作權(quán)”。動漫作品作為一般文藝作品,具有著作權(quán)的“天然伴隨性”,但仍需要?jiǎng)?chuàng)作者主動進(jìn)行版權(quán)登記獲得有效法律證明。尤其是動漫不能進(jìn)行明確的“量化”,其取證情況就更為復(fù)雜多變,侵權(quán)舉證較為困難。所以,在動漫創(chuàng)作完成之時(shí)就應(yīng)該主動通過申請獲得相應(yīng)的權(quán)益保護(hù)。其次,加強(qiáng)動漫商標(biāo)權(quán)的保護(hù)。動漫授權(quán)衍生產(chǎn)品范圍較為廣泛,從快消品到家具汽車都可以涉獵,然而商標(biāo)法規(guī)只能對特定領(lǐng)域商品給予保護(hù)并且種類繁雜,目不暇接,跨類的侵權(quán)制裁較為困難。所以動漫企業(yè)需要盡可能多地申請注冊產(chǎn)品類別,可以有效保護(hù)商標(biāo),為將來產(chǎn)品授權(quán)戰(zhàn)略打好基礎(chǔ)。最后,對動漫相關(guān)技術(shù)進(jìn)行專利權(quán)保護(hù)。對于涉及動漫相關(guān)技術(shù)研發(fā)的需要盡快進(jìn)行專利申請,逐步做好專利戰(zhàn)略布局,沒有專利的企業(yè)未來將在競爭中落伍。加強(qiáng)動漫新技術(shù)研發(fā)也是動漫企業(yè)發(fā)展的重要方向。然而,“盡管知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)在一定條件下促進(jìn)了一國的技術(shù)創(chuàng)新,但過強(qiáng)的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)將降低技術(shù)創(chuàng)新的速率,因此存在一個(gè)最優(yōu)的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)范圍?!?#9325;所以,從國家層面和部分企業(yè)來看,知識產(chǎn)權(quán)的法律制定需要與時(shí)俱進(jìn),適應(yīng)社會發(fā)展潮流。
(五)誠信體系構(gòu)建
“每年直接和間接經(jīng)濟(jì)損失高達(dá)6000億元。在這種嚴(yán)峻形勢下,對誠信問題的系統(tǒng)梳理和深入探討具有重要意義。”⑮雖然沒有單獨(dú)對動漫企業(yè)由于失信造成損失的數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)查,但是我們可以從上述數(shù)據(jù)看到誠信對于動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要性。構(gòu)建社會誠信系統(tǒng)是長久、復(fù)雜的工作,需要社會各個(gè)層面共同努力。我們可以借鑒發(fā)達(dá)國家建立社會誠信系統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn),讓失信的企業(yè)和個(gè)人“一失足成千古恨”。對于動漫企業(yè)的信譽(yù)體系建設(shè),第一、加大對于失信犯罪的處罰力度,增加失信成本,使其對盜版等侵犯知識產(chǎn)權(quán)的行為產(chǎn)生畏懼。第二、加強(qiáng)動漫產(chǎn)業(yè)協(xié)會內(nèi)容的自律,簽署誠信公約。從全國范圍內(nèi)進(jìn)行動漫行業(yè)自查,全國有多種動漫協(xié)會組織形式,例如中國動漫協(xié)會、世界動畫協(xié)會中國分會,以及各個(gè)省的動漫協(xié)會等不下幾十個(gè)。這些行業(yè)協(xié)會作為專業(yè)的行業(yè)組織機(jī)構(gòu),能夠行之有效地起到行業(yè)自律和行業(yè)協(xié)會相互監(jiān)督的作用。第三、加大誠信宣傳教育活動。如果我們從小就對誠信很看重,那么整個(gè)社會風(fēng)氣就會好轉(zhuǎn)。總的來說,知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)對于中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展至關(guān)重要。如果沒有知識產(chǎn)權(quán)法律行之有效的保護(hù),動漫產(chǎn)業(yè)就如同裸露在槍林彈雨中的勇士,沒有安身立命之處。我國動漫知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系還在構(gòu)建之中,需要?jiǎng)勇臉I(yè)者共同努力,更需要所有民眾的參與和監(jiān)督。
作者:劉慶科1;王晶2 單位:1.南京郵電大學(xué),2.南京鼎傲知識產(chǎn)權(quán)事務(wù)所