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1心理學(xué)層面
如果從心理學(xué)層面對用戶體驗給出定義,那就是用戶在使用某一產(chǎn)品或者服務(wù)時產(chǎn)生的主觀心理感受。它集合了嗅覺體驗、視覺體驗、味覺體驗、聽覺體驗以及觸覺體驗在內(nèi)的眾多感官體驗于一身,并最終將它們升華到用戶的精神層面以及心理層面的感受,甚至發(fā)展為最高層次的情感體驗。用戶體驗是借助于科學(xué)合理的實驗設(shè)計來實現(xiàn)的對產(chǎn)品面向的用戶群體的各種需求的深入了解,從而讓產(chǎn)品能進一步滿足用戶心理需求的過程,同時,心理需求也為產(chǎn)品設(shè)計提出了更嚴苛的設(shè)計標準,讓設(shè)計能擺脫以往的思維局限,向著更廣闊的空間發(fā)展。
2車載信息與娛樂系統(tǒng)界面的交互模型設(shè)計
2.1車載信息與娛樂系統(tǒng)界面設(shè)計的組成借助于相關(guān)的會計技術(shù),企業(yè)會計主體獲得的企業(yè)關(guān)于一個時間段內(nèi)的經(jīng)濟綜合評估報告和企業(yè)經(jīng)營生產(chǎn)結(jié)果統(tǒng)稱為企業(yè)會計信息,而這一切都是建立在會計基礎(chǔ)之上的有關(guān)會計主體一定階段的經(jīng)濟價值反饋。作為眾多移動交互式產(chǎn)品中的一種,車載信息與娛樂系界面直接與用戶接觸的部分由軟件和硬件這兩個部分組成。其中,軟件系統(tǒng)是用戶獲得產(chǎn)品系統(tǒng)色劑的主要渠道,這就決定了軟件系統(tǒng)也是系統(tǒng)交互與用戶最為直觀的信息交流方式。用戶對產(chǎn)品的操控能力則是通過硬件系統(tǒng)得以實現(xiàn)的,硬件系統(tǒng)完成的是產(chǎn)品與用戶之間操作命令的傳遞與執(zhí)行功能。在一個完整的車載信息與娛樂系統(tǒng)界面設(shè)計中,軟件系統(tǒng)與硬件系統(tǒng)二者缺一不可。
2.2建立基于用戶體驗車載信息與娛樂系統(tǒng)界面設(shè)計在建立車載信息與娛樂系統(tǒng)界面交互設(shè)計模型之前,需要深入分析二者的要素,不僅如此,還需要對其中一些交互要素的設(shè)計過程制定相應(yīng)的準則,最后從構(gòu)建用戶體驗?zāi)P偷慕嵌瘸霭l(fā)進行設(shè)計。車載信息與娛樂系統(tǒng)界面的交互設(shè)計模型必須將全球知名交互大師們所共同制定的交互設(shè)計原則作為執(zhí)行方針,指導(dǎo)自己進行交互設(shè)計的過程與方向,同時將自己的設(shè)計緊密結(jié)合現(xiàn)實生活中同信息與娛樂系統(tǒng)界面相關(guān)的用戶體驗調(diào)查數(shù)據(jù)。在硬件設(shè)計上應(yīng)該將用戶的文化知識背景以及操作環(huán)境納入到考量范圍,為用戶提供更加便捷易懂的操作方式。同時,也應(yīng)該注意娛樂界面交互設(shè)計過程中的信息內(nèi)容及圖標等之間的關(guān)聯(lián)性,讓它們能合理排布提高用戶的使用效率。而在軟件交互設(shè)計上,應(yīng)盡量采用簡潔、識別度高的界面設(shè)計,降低用戶在繁雜的操作過程中浪費的時間,從而增加用戶對車載信息與娛樂系統(tǒng)界面的交互設(shè)計的好感度。
3結(jié)語
綜上所述,在移動互聯(lián)網(wǎng)科學(xué)技術(shù)的推動下,人們的生活發(fā)生著日新月異的變化,各種各樣的網(wǎng)絡(luò)終端在人們生活的方方面滿發(fā)揮著作用。網(wǎng)絡(luò)終端的好評意味著將來會有更多的產(chǎn)品選擇嵌入與之功能相適應(yīng)的軟件系統(tǒng),使其能更好地服務(wù)于人們的生活。然而在這一過程中,以前的產(chǎn)品設(shè)計的手法勢必?zé)o法適應(yīng)全新的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,它將被近年來備受歡迎的交互設(shè)計取而代之。因為相比于傳統(tǒng)手法,交互設(shè)計更注重用戶的體驗,它是建立在對環(huán)境、產(chǎn)品和人這三者之間的關(guān)系基礎(chǔ)之上的,以此保證設(shè)計目標始終是以用戶體驗為終極標準的,從而實現(xiàn)加護設(shè)計產(chǎn)品的科學(xué)性與實用性。
作者:張吉宇 單位:柳州航盛科技有限公司